Como usar este libro |
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15 | (1) |
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A quien va dirigido este libro |
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16 | (1) |
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17 | (2) |
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Convenios utilizados en este libro |
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19 | (1) |
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Utilizar los ejemplos del libro |
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19 | (2) |
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21 | (358) |
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La union hace... ¿la fuerza? |
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22 | (1) |
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22 | (1) |
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23 | (2) |
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Novedades de la version 8 |
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25 | (4) |
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26 | (1) |
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Nuevas funciones disponibles |
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26 | (3) |
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26 | (1) |
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27 | (1) |
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27 | (1) |
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27 | (1) |
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28 | (1) |
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28 | (1) |
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28 | (1) |
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Antes de comenzar a trabajar |
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29 | (16) |
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30 | (3) |
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30 | (1) |
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Nuevos proyectos basados en plantillas |
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31 | (2) |
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Configurar un entorno de trabajo idoneo |
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33 | (2) |
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Almacenar y administrar la disposicion de los paneles |
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34 | (1) |
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Configuracion de las preferencias |
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35 | (6) |
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35 | (1) |
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Categoria ActionScript y formato automatico |
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36 | (2) |
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38 | (1) |
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39 | (1) |
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40 | (1) |
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40 | (1) |
|
Personalizacion de los metodos abreviados de teclado |
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41 | (4) |
|
Imprimir el conjunto de metodos abreviados del teclado |
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42 | (3) |
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Los simbolos, las instancias y la biblioteca |
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45 | (18) |
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46 | (10) |
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46 | (2) |
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Como crear un simbolo de fuente |
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48 | (1) |
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49 | (4) |
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Clip de pelicula con animacion |
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53 | (2) |
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Utilizar cache de mapa de bits en tiempo de ejecucion |
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55 | (1) |
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56 | (7) |
|
Modificando las propiedades de una instancia |
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57 | (1) |
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57 | (1) |
|
Intercambio de una instancia por otra y cambio del tipo de instancia |
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58 | (2) |
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Transformar, duplicar y separar una instancia |
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60 | (3) |
|
Texto mejorado con FlashType |
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63 | (24) |
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64 | (2) |
|
Nuevo motor de representacion de texto |
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64 | (2) |
|
Utilizacion de fuentes de dispositivo |
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66 | (1) |
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66 | (4) |
|
Metodos de representacion de fuentes |
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67 | (2) |
|
Distintos campos de texto |
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69 | (1) |
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Identification visual del tipo de texto |
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69 | (1) |
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70 | (7) |
|
Utilizando la propiedad scroll para crear texto desplazable |
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71 | (2) |
|
Texto dinamico externo desplazable con la propiedad scroll |
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73 | (1) |
|
Utilizacion del componente UIScrollBar |
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74 | (1) |
|
Utilizacion de estilos con el componente UIScrollBar |
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75 | (2) |
|
Control de texto con ActionScript |
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77 | (10) |
|
Creacion de campos de texto dinamico y de introduccion de texto |
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77 | (2) |
|
Otras propiedades de un campo de texto |
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79 | (3) |
|
Dando formato con la propiedad TextFormat |
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82 | (1) |
|
Otras opciones de la propiedad TextFormat |
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83 | (3) |
|
Propiedades url y target de TextFormat |
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|
86 | (1) |
|
|
87 | (18) |
|
|
88 | (1) |
|
|
88 | (2) |
|
|
90 | (4) |
|
Utilizacion del filtro Sombra para realizar sombras sesgadas |
|
|
91 | (2) |
|
|
93 | (1) |
|
|
93 | (1) |
|
|
94 | (5) |
|
|
95 | (1) |
|
|
96 | (1) |
|
|
97 | (1) |
|
Creacion de bibliotecas de filtros preestablecidos |
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|
98 | (1) |
|
|
99 | (6) |
|
Los distintos modos de mezcla |
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|
100 | (3) |
|
Aplicar modos mezcla usando ActionScript |
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|
103 | (2) |
|
|
105 | (28) |
|
Efectos e interpolaciones |
|
|
106 | (1) |
|
Efectos de linea de tiempo |
|
|
106 | (8) |
|
Distintos efectos y sus controles |
|
|
107 | (1) |
|
|
107 | (4) |
|
|
111 | (2) |
|
|
113 | (1) |
|
|
114 | (8) |
|
Interpolacion de movimiento |
|
|
115 | (4) |
|
Orientar el movimiento por un trazado |
|
|
119 | (1) |
|
Aceleracion y desaceleracion |
|
|
120 | (2) |
|
|
122 | (4) |
|
Utilizacion de consejos de forma |
|
|
124 | (2) |
|
Utilizacion de capas de mascara |
|
|
126 | (7) |
|
Clips de pelicula como mascaras mediante ActionScript |
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|
130 | (3) |
|
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133 | (12) |
|
¿Que son los componentes? |
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134 | (1) |
|
Distintas categorias de componentes |
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|
135 | (1) |
|
|
135 | (1) |
|
Agregando componentes a los proyectos |
|
|
136 | (2) |
|
Utilizacion de los componentes |
|
|
138 | (3) |
|
Instalacion de componentes de otros usuarios |
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141 | (1) |
|
Instalacion de extensiones con Extension Manager |
|
|
142 | (3) |
|
Crear video de alta calidad para su distribucion |
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|
145 | (68) |
|
|
148 | (3) |
|
|
150 | (1) |
|
|
151 | (5) |
|
El ``viejo'' Sorenson Spark |
|
|
153 | (1) |
|
El ``recien nacido'' On2 VP6 |
|
|
154 | (2) |
|
|
156 | (3) |
|
Consideraciones previas para el trabajo con video |
|
|
159 | (8) |
|
Las recetas de la calidad |
|
|
160 | (1) |
|
|
161 | (1) |
|
|
161 | (1) |
|
Si es posible, poco movimiento |
|
|
161 | (1) |
|
|
161 | (1) |
|
Deshacerse de molestias salvables |
|
|
161 | (1) |
|
|
161 | (1) |
|
El televisor no es Internet |
|
|
161 | (1) |
|
|
162 | (1) |
|
|
163 | (1) |
|
La siempre olvidada usabilidad |
|
|
163 | (2) |
|
En cuanto a la presentacion |
|
|
165 | (1) |
|
|
165 | (1) |
|
|
165 | (1) |
|
En cuanto a la experiencia |
|
|
166 | (1) |
|
En cuanto a la creatividad |
|
|
167 | (1) |
|
Crear contenido de video y publicarlo |
|
|
167 | (1) |
|
|
168 | (4) |
|
|
171 | (1) |
|
|
172 | (8) |
|
|
173 | (1) |
|
Codecs y compresion de video |
|
|
174 | (3) |
|
|
177 | (1) |
|
|
177 | (2) |
|
Recortar y ajustar el clip de video |
|
|
179 | (1) |
|
Incorporar video a un proyecto |
|
|
180 | (26) |
|
Incrustar video para reproducir en un SWF |
|
|
182 | (5) |
|
Anadir video para reproducir mediante descarga progresiva |
|
|
187 | (5) |
|
Anadir video para reproducir mediante servidores Streaming |
|
|
192 | (5) |
|
Anadir Flash Video utilizando el componente FLV Playback |
|
|
197 | (2) |
|
Importar un video Flash a un documento Dreamweaver |
|
|
199 | (2) |
|
Crear un componente de reproduccion de video independiente |
|
|
201 | (5) |
|
Personalizar el uso del video |
|
|
206 | (7) |
|
Configurar el componente FLVPlayback |
|
|
206 | (2) |
|
Utilizar video transparente |
|
|
208 | (2) |
|
Crear unos controles de video propios |
|
|
210 | (3) |
|
|
213 | (42) |
|
El concepto de sonido en Flash |
|
|
215 | (10) |
|
Reglas basicas para trabajar adecuadamente con audio |
|
|
216 | (4) |
|
|
220 | (1) |
|
Librerias de sonidos y audio |
|
|
221 | (2) |
|
Factores basicos que determinan la calidad del audio |
|
|
223 | (2) |
|
Formatos para llevar audio a Flash |
|
|
225 | (4) |
|
|
227 | (1) |
|
|
227 | (1) |
|
|
228 | (1) |
|
Incluir sonido en un proyecto |
|
|
229 | (8) |
|
Importar un audio a la Biblioteca |
|
|
230 | (1) |
|
Propiedades de compresion del audio |
|
|
231 | (3) |
|
Colocar el audio en la pelicula |
|
|
234 | (1) |
|
Opciones de sincronizacion del sonido |
|
|
235 | (2) |
|
|
237 | (5) |
|
|
238 | (1) |
|
Cambiar los puntos de comienzo y final de la reproduccion |
|
|
239 | (1) |
|
Modificar el volumen en zonas especificas |
|
|
240 | (2) |
|
Aplicar sonidos a botones |
|
|
242 | (1) |
|
Controlar el audio con ActionScript 2 |
|
|
243 | (2) |
|
Preparar el audio para trabajar con codigo |
|
|
244 | (1) |
|
Utilizar un comportamiento para reproducir un fichero MP3 |
|
|
245 | (2) |
|
Controlar la reproduccion con el objeto Sound |
|
|
247 | (8) |
|
|
247 | (1) |
|
Volumen controlado por botones |
|
|
247 | (1) |
|
Volumen controlado por una barra movible |
|
|
248 | (1) |
|
Vincular texto dinamico al objeto Sound |
|
|
249 | (1) |
|
Manejar el balance de audio con una barra movible |
|
|
250 | (1) |
|
Acceso a las propiedades ID3 de archivos MP3 |
|
|
251 | (1) |
|
Crear una barra de control de volumen dinamica |
|
|
252 | (3) |
|
ActionScript 2.0 nuevas experiencias |
|
|
255 | (26) |
|
|
256 | (1) |
|
|
257 | (1) |
|
La sintaxis o estructura del lenguaje |
|
|
257 | (1) |
|
|
258 | (5) |
|
|
260 | (2) |
|
|
262 | (1) |
|
Constantes, palabras clave y palabra reservadas |
|
|
262 | (1) |
|
Tipos de datos y variables |
|
|
263 | (8) |
|
Distintos tipos de Variables |
|
|
264 | (2) |
|
Operaciones matematicas con variables numericas |
|
|
266 | (1) |
|
|
267 | (1) |
|
|
267 | (1) |
|
|
268 | (1) |
|
|
269 | (1) |
|
|
270 | (1) |
|
Los eventos en ActionScript |
|
|
271 | (2) |
|
Consejos de organizacion de codigo |
|
|
272 | (1) |
|
Nuevas funciones de ActionScript 2.0 |
|
|
273 | (8) |
|
Elementos anadidos al lenguaje ActionScript |
|
|
273 | (8) |
|
Asistencia para los script |
|
|
281 | (20) |
|
El Asistente de los script |
|
|
282 | (1) |
|
Elementos de ayuda del panel Acciones |
|
|
282 | (6) |
|
|
286 | (1) |
|
|
286 | (1) |
|
Eventos para clips de pelicula |
|
|
287 | (1) |
|
|
288 | (5) |
|
|
291 | (2) |
|
Lineas de tiempo en distintos niveles |
|
|
293 | (2) |
|
|
295 | (2) |
|
Utilizando el asistente de script |
|
|
297 | (4) |
|
Trabajo con datos externos |
|
|
301 | (14) |
|
Ventajas al usar contenido externo |
|
|
302 | (1) |
|
|
302 | (6) |
|
Archivo TXT con multiples variables |
|
|
304 | (1) |
|
Evento Data para la precarga de ficheros externos |
|
|
305 | (3) |
|
Utilizacion de archivos graficos externos |
|
|
308 | (7) |
|
|
308 | (1) |
|
|
309 | (6) |
|
Publicacion y exportacion |
|
|
315 | (20) |
|
|
317 | (1) |
|
Elegir el formato correcto |
|
|
318 | (14) |
|
|
320 | (3) |
|
SWF y HTML, para un navegador |
|
|
323 | (3) |
|
GIF como imagen animada o estatica |
|
|
326 | (2) |
|
JPG, como imagen estatica |
|
|
328 | (1) |
|
PNG, como imagen estatica |
|
|
329 | (2) |
|
EXE, como archivo independiente |
|
|
331 | (1) |
|
MOV, como pelicula de video |
|
|
331 | (1) |
|
Ejemplo de un proceso basico de publicacion |
|
|
332 | (3) |
|
|
335 | (22) |
|
|
336 | (3) |
|
|
337 | (2) |
|
|
339 | (4) |
|
Ventajas de usar XML en Flash |
|
|
341 | (1) |
|
Por que no en formato TXT |
|
|
342 | (1) |
|
Integracion de datos XML en Flash |
|
|
343 | (8) |
|
|
344 | (2) |
|
Propiedades del objeto XML |
|
|
346 | (1) |
|
|
346 | (1) |
|
|
347 | (1) |
|
Propiedades del objeto XMLNode |
|
|
347 | (1) |
|
Metodos del objeto XMLNode |
|
|
348 | (1) |
|
|
349 | (1) |
|
Metodos del objeto XMLSocket |
|
|
350 | (1) |
|
Eventos de la clase XMLSocket |
|
|
350 | (1) |
|
|
350 | (1) |
|
|
351 | (1) |
|
Ejemplo: Un catalogador de DVD en XML |
|
|
351 | (6) |
|
Desarrollo de proyectos e-Learning |
|
|
357 | (22) |
|
|
359 | (1) |
|
El concepto e-Learning de Flash |
|
|
360 | (3) |
|
|
360 | (1) |
|
|
360 | (1) |
|
|
361 | (2) |
|
|
363 | (1) |
|
Las plantillas de cuestionario |
|
|
364 | (8) |
|
Crear un cuestionario personalizado |
|
|
365 | (1) |
|
Asignar y configurar interacciones de un cuestionario |
|
|
366 | (2) |
|
Anadir interacciones predisenadas |
|
|
368 | (1) |
|
Modificar el aspecto de la interaccion |
|
|
369 | (2) |
|
Anadir interacciones autonomas y personalizarlas |
|
|
371 | (1) |
|
Interacciones de aprendizaje |
|
|
372 | (2) |
|
Configurar una interaccion |
|
|
373 | (1) |
|
Los activos de los componentes de interaccion |
|
|
374 | (1) |
|
Como asignar y registrar un nombre de activo |
|
|
375 | (1) |
|
Los comentarios de una interaccion |
|
|
375 | (1) |
|
Las opciones de seguimiento |
|
|
376 | (2) |
|
Las opiciones de navegacion |
|
|
378 | (1) |
|
|
379 | (16) |
|
|
380 | (6) |
|
Nuevas posibilidades para el futuro |
|
|
381 | (2) |
|
Que tipo de aplicaciones pueden generarse |
|
|
383 | (1) |
|
Flash Lite 2, la nueva version y esta disponible |
|
|
384 | (2) |
|
Actualizacion a Flash Lite 2 a usuarios de Flash Professional 8 |
|
|
386 | (1) |
|
|
386 | (9) |
|
Desarrollar una aplicacion Flash Lite basica |
|
|
388 | (1) |
|
Seleccionar los dispositivos de prueba |
|
|
389 | (2) |
|
Creacion de un menu para la pantalla principal |
|
|
391 | (1) |
|
Anadir elementos de navegacion y texto |
|
|
392 | (3) |
Indice alfabetico |
|
395 | |